Spox_2 napisał(a):Obecne PCty są w architekturze 64 bit a PS2 i PS3 w 128 bit, stąd problemy z emulacją.
Niestety chciałbym oświecić kolegę.
ps2 nie ma całej architektury 128 bitowej TYLKO rejestry SIMD ma 128 bitowe.
"CPU: 64-bitowy architektura MIPS (z 128-bitowymi rejestrami SIMD)"
ps3
Procesor główny jest 64 bitowy. Natomiast pozostałe siedem rdzeni ma obsługę 128-bitowych instrukcji SIMD.
"Centralną jednostką obliczeniową konsoli jest procesor Cell zaprojektowany wspólnie przez firmy IBM, Sony i Toshiba. Składa się on z głównego 64-bitowego procesora PowerPC oraz siedmiu rdzeni typu "Synergistic Processing Elements"."